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    <title>Feed MRSS-S game_boy_advance_a</title>
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      <title>Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja anunciados para Nintendo Switch y Switch 2: precio, fecha de lanzamiento y características</title>
      <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 09:45:14 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, originalmente lanzados en 2004 en Game Boy Advance, se abren paso a Nintendo Switch y Switch 2 por el 30º aniversario de la saga.</dcterms:alternative>
      <description>Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, originalmente lanzados en 2004 en Game Boy Advance, se abren paso a Nintendo Switch y Switch 2 por el 30º aniversario de la saga.</description>
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      <title>Un profesor compra 32 consolas con sus videojuegos, entra en clase y activa su plan de enseñanza especial</title>
      <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 10:30:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Alberto Zaragoza Lerma</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Una forma diferente de impartir clase y con la que sacar la creatividad de sus alumnos.</dcterms:alternative>
      <description>Una forma diferente de impartir clase y con la que sacar la creatividad de sus alumnos.</description>
      <category>Game Boy Color</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo</category>
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        <media:text>game boy color nintendo</media:text>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/DBXMMDN6CZBIVP74C5DMCP52AY.jpg?auth=d45755440134ae1502bef52d6ca4b25319daf1c880f8190f6c23955e48391390" width="1200" height="675" alt="game boy color nintendo"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Llevarse la &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/entra-en-una-libreria-y-compra-una-game-boy-nueva-y-precintada-tras-decadas-olvidada-su-precio-puede-alcanzar-los-8000-euros-f202510-n/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://as.com/meristation/noticias/entra-en-una-libreria-y-compra-una-game-boy-nueva-y-precintada-tras-decadas-olvidada-su-precio-puede-alcanzar-los-8000-euros-f202510-n/"&gt;&lt;b&gt;consola&lt;/b&gt; &lt;/a&gt;al colegio era algo no tan extraño hace décadas, y es que era una gran experiencia poder disfrutar en el recreo de fenómenos como &lt;b&gt;Pokémon&lt;/b&gt; en sus primeras generaciones. El paso de los años fue complicando cada vez más esta posibilidad, con los profesores incluso confiscando las máquinas hasta que terminasen las clases, y es por eso que lo que ha realizado un maestro en &lt;b&gt;Estados Unidos&lt;/b&gt; ha cogido por sorpresa a Internet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/un-profesor-compra-32-consolas-con-sus-videojuegos-entra-en-clase-y-activa-su-plan-de-ensenanza-especial-f202512-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Crean una versión de Balatro para Game Boy Advance y es como viajar en el tiempo: el port que no sabías que necesitabas</title>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 08:15:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Un desarrollador crea un port/demake de Balatro para GBA, y el resultado es impresionante. El único “pero” es que no es oficial.</dcterms:alternative>
      <description>Un desarrollador crea un port/demake de Balatro para GBA, y el resultado es impresionante. El único “pero” es que no es oficial.</description>
      <category>Balatro</category>
      <category>LocalThunk</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Retro</category>
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        <media:title>Crean una versión de Balatro para Game Boy Advance y es como viajar en el tiempo: el port que no sabías que necesitabas</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/4NTMDQOEP5B6PPYDEV6JH4L2QI.jpg?auth=d6e703429d20aa5ec7b145ff55e5f1e16406349056c8378dfa082819c42fa626" width="1200" height="675" alt="Crean una versión de Balatro para Game Boy Advance y es como viajar en el tiempo: el port que no sabías que necesitabas"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;La moda de los &lt;i&gt;&lt;b&gt;demakes&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; no cesa, especialmente cuando se trata de llevar a sistemas antiguos videojuegos inmensamente populares. &lt;a href="https://as.com/meristation/analisis/analisis-de-balatro-la-sensacion-roguelike-de-este-ano-que-te-robara-la-vida-si-le-dejas-n/" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/analisis/analisis-de-balatro-la-sensacion-roguelike-de-este-ano-que-te-robara-la-vida-si-le-dejas-n/"&gt;&lt;b&gt;Balatro&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; es una de las grandes sensaciones de estos últimos años, y un desarrollador se ha propuesto algo que parecía impensable: crear una versión para &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, la mítica consola portátil de &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;. ¿Lo mejor de todo? Es perfectamente jugable, y se trata de una versión que aprovecha de manera inteligente el pequeño tamaño de la máquina.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/crean-una-version-de-balatro-para-game-boy-advance-y-es-como-viajar-en-el-tiempo-el-port-que-no-sabias-que-necesitabas-f202510-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/COOJWCK745DBNIPI5VZB234XGE.jpg?auth=40a087a2e344aa9b11efab0c3306e6bd0594e8b4969e9b83edadd0247ae0ade7" width="3840" height="2160" alt="Balatro es un videojuego de cartas para un solo jugador que, por definirlo de alguna manera, va de "hacer trampas al póquer""&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Análisis de Shantae Advance: Risky Revolution, la resurección de una secuela cancelada</title>
      <pubDate>Sat, 13 Sep 2025 06:30:00 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/analisis/shantae-advance-risky-revolution-la-resureccion-de-una-secuela-cancelada-n/</link>
      <dc:creator>Laura Luna</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El regreso del metroidvania más veraniego</dcterms:alternative>
      <description>El regreso del metroidvania más veraniego</description>
      <category>Shantae Advance: Risky Revolution</category>
      <category>WayForward Technologies</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo Switch 2</category>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>PS4</category>
      <category>PS5</category>
      <category>Xbox Series X</category>
      <category>Xbox One</category>
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        <media:title>ARTE MERISTATION ANÁLISIS REVIEW Shantae Advance Risky Revolution</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/JEZVWIZW3NHBJJEOZQ5QZXBFLY.jpg?auth=a50c2ce243248469f3fb434a4e3a60916ccd44a21ded4e8348d0a3c186936677" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Érase una vez &lt;a href="https://as.com/meristation/2020/05/13/reportajes/1589361830_615316.html" target="_self" rel="" title="https://as.com/meristation/2020/05/13/reportajes/1589361830_615316.html"&gt;una semigenio&lt;/a&gt; que debutó durante el ocaso de Game Boy Color. Era una semigenio encantadora dentro de un &lt;a href="https://as.com/meristation/reportajes/los-rivales-de-silksong-por-el-trono-indie-10-juegos-imprescindibles-tan-buenos-o-mejores-que-hollow-knight-r/" target="_self" rel="" title="https://as.com/meristation/reportajes/los-rivales-de-silksong-por-el-trono-indie-10-juegos-imprescindibles-tan-buenos-o-mejores-que-hollow-knight-r/"&gt;metroidvania&lt;/a&gt; original y divertido y, aunque tuvo un estreno discreto, fue querida por el público. No obstante, su secuela para Game Boy Advance no pudo cumplirse, porque sus padres, Erin y Matt Bozon —quien co-fundó Wayforward— no podían encontrar &lt;i&gt;publisher&lt;/i&gt;. Gracias al &lt;i&gt;crowdfunding &lt;/i&gt;y a la autopublicación, Shantae vivió &lt;a href="https://as.com/meristation/juegos/shantae-5/" target="_self" rel="" title="https://as.com/meristation/juegos/shantae-5/"&gt;nuevas aventuras&lt;/a&gt; y hoy por fin Wayforward ha podido hacer su deseo —y el de los fans— realidad: lanzar&lt;b&gt; Shantae Advance: Risky Revolution&lt;/b&gt; bajo la distribución de Limited Run. Desde el pasado agosto lo tenemos disponible para Game Boy Advance, Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/analisis/shantae-advance-risky-revolution-la-resureccion-de-una-secuela-cancelada-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/H5H5UJYHYFFGZOPVMRPDFA6IMY.jpg?auth=62fb199b8b2539b351214733e58b50e61d523e3a88ac36e12cae5fd6759ace92" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/4XG5L3JFE5AC3MXR6XAM4KWI3M.jpg?auth=d267a6e0f62f39d69d60d6ef2bf86f373ecd362cfbcb24a044d1360e0b01432a" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/ZSNF3DCY2RC5ZPVIYXUQVR4334.jpg?auth=83e8f38408fb783faf558650e7d7ef597571d0c2109b336e891382a65ea667bd" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/3M6KXD4GIFGRHIL7TE2S7ZGS4Q.jpg?auth=99161e43e2f868354a0579cf9604da22424d697cc6e126ad0ab4846f15653597" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/EHOGNX5G5FHJ7A726PVXXJGNZY.jpg?auth=fba489a3d81fda5e3923fbfebbdd7ada4a99f04fd3cbd1307ddf3dc3b7c0bc07" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Nintendo renombra la app de Game Boy Advance en Switch y añade un easter egg y nuevas funciones: ¿qué implican los cambios?</title>
      <pubDate>Fri, 05 Sep 2025 09:00:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Nintendo sorprende con una actualización en las apps de sus catálogos retro de Switch, especialmente en la de Game Boy Advance.</dcterms:alternative>
      <description>Nintendo sorprende con una actualización en las apps de sus catálogos retro de Switch, especialmente en la de Game Boy Advance.</description>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>Nintendo Switch 2</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Retro</category>
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        <media:title>Nintendo renombra la app de Game Boy Advance en Switch y añade un easter egg y nuevas funciones: ¿qué implican los cambios?</media:title>
        <media:text>Nintendo renombra la app de Game Boy Advance en Switch y añade un easter egg y nuevas funciones: ¿qué implican los cambios?</media:text>
        <media:description>Nintendo renombra la app de Game Boy Advance en Switch y añade un easter egg y nuevas funciones: ¿qué implican los cambios?</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/C2O6U2XRSFFF5BQAS2GRPX5GDI.jpg?auth=291ec851fd3e532d151cc6781ce1b65b34c8161f8768d4b8ba884a47c39afac1" width="1200" height="675" alt="Nintendo renombra la app de Game Boy Advance en Switch y añade un easter egg y nuevas funciones: ¿qué implican los cambios?"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Desde hace algún tiempo, &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; ofrece en su consola &lt;b&gt;Switch&lt;/b&gt; —y también en Switch 2 tras su debut en junio de este año— varios títulos del catálogo de &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/game-boy-color-y-advance-en-nintendo-switch-online-merece-la-pena-n/" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/noticias/game-boy-color-y-advance-en-nintendo-switch-online-merece-la-pena-n/"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. No obstante, ahora, la Gran N &lt;b&gt;ha actualizado la aplicación&lt;/b&gt; con un &lt;b&gt;nuevo nombre&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;nuevas funciones&lt;/b&gt; y un &lt;i&gt;&lt;b&gt;easter egg&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; de la mítica secuencia de inicio de la portátil, lo que ha disparado todo tipo de teorías entre los seguidores de la compañía. ¿Se trata de un simple &lt;i&gt;&lt;b&gt;rebranding&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, o hay algo más?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/nintendo-renombra-la-app-de-game-boy-advance-en-switch-y-anade-un-easter-egg-y-nuevas-funciones-que-implican-los-cambios-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/OPFVUG6KMVFCLIUHOXJJGPDJBI.jpg?auth=4756ff3e2363999cad4b484bc0afb4d8eb5aa354299b76f64bb2b632e3414164" width="1920" height="1080" alt="La app de Game Boy Advance ahora permite personalizar los controles"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/RXMIUBU5ERCHJJWXTJOCK6UTD4.jpg?auth=43cf0bfe5aca8885c689a7a3c8458e83f5970fd3c18a724fbf7c95ba13e3f03a" width="1920" height="1080" alt="Varias apps de catálogos retro de Nintendo ahora llevan la coletilla "Nintendo Classics" en lugar de "Nintendo Switch Online""&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Consolas y mandos despiezados en marcos, la original y elegante decoración que triunfa entre los amantes de la tecnología </title>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 11:00:12 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Francisco Alberto Serrano Acosta</dc:creator>
      <dcterms:alternative>La compañía Grid ofrece una singular propuesta para amantes de la tecnología en general y de videojuegos en particular.</dcterms:alternative>
      <description>La compañía Grid ofrece una singular propuesta para amantes de la tecnología en general y de videojuegos en particular.</description>
      <category>Videojuegos retro</category>
      <category>PSP</category>
      <category>Vita</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Game Boy Color</category>
      <category>GameCube</category>
      <category>PlayStation 2</category>
      <category>PS5</category>
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        <media:title>PSP Grid Decoración</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/ZATIL64SW5CVHLOJ3TN4O4GZNQ.jpg?auth=8eb90691665c2648f0177579f3ed165291a6ec4ae8f9c2f02ce9704b5fe14498" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Grid es &lt;a href="https://gridstudio.cc" target="_self" rel="" title="https://gridstudio.cc"&gt;una empresa de decoración&lt;/a&gt; que se ha especializado, con éxito, en un nicho muy concreto: &lt;b&gt;amantes de la tecnología y, en particular, amantes de los videojuegos&lt;/b&gt;, especialmente los clásicos. Su forma de rendir homenaje a estos dispositivos y despertar la nostalgia entre los usuarios de una forma que quede elegante en cualquier tipo de hogar ciertamente ha llamado la atención:&lt;b&gt; despiezar la tecnología y exponerla en un marco&lt;/b&gt;, poniendo énfasis tanto en la estética interna como en el corazón que late detrás de ella.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En la era digital actual, algunos productos tecnol&amp;oacute;gicos pueden traer de vuelta tus recuerdos. Aunque simbolizaron la sabidur&amp;iacute;a de grandes personas y representaron una revoluci&amp;oacute;n en la tecnolog&amp;iacute;a, poco a poco han ido quedando en silencio y desapareciendo gradualmente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hemos seleccionado una valiosa colecci&amp;oacute;n de art&amp;iacute;culos maravillosos, que desplegamos y restauramos en un marco de collage, transform&amp;aacute;ndolos en un relato de la generaci&amp;oacute;n de los tel&amp;eacute;fonos inteligentes con un valor art&amp;iacute;stico: la mejor elecci&amp;oacute;n para tu colecci&amp;oacute;n permanente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/consolas-y-mandos-despiezados-en-marcos-la-original-y-elegante-decoracion-que-triunfa-entre-los-amantes-de-la-tecnologia-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/FDNFX4GVOJGIZHZWOUPZLWJHYI.jpg?auth=45a5beaedb2abcd9395f43c8fdb5973ab9a4238a935860de2b27c03c7626510e" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Dead Space Remake me recuerda más a esta obra maestra de Game Boy Advance que al juego original</title>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 07:00:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Repasamos cómo las novedades que añadió Dead Space Remake recuerdan a varios de los mejores aspectos de Metroid Fusion, de Game Boy Advance.</dcterms:alternative>
      <description>Repasamos cómo las novedades que añadió Dead Space Remake recuerdan a varios de los mejores aspectos de Metroid Fusion, de Game Boy Advance.</description>
      <category>Dead Space</category>
      <category>Metroid Fusion</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Retro</category>
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        <media:title>Dead Space Remake me recuerda más a esta obra maestra de Game Boy Advance que al juego original</media:title>
        <media:text>Dead Space Remake me recuerda más a esta obra maestra de Game Boy Advance que al juego original</media:text>
        <media:description>Dead Space Remake me recuerda más a esta obra maestra de Game Boy Advance que al juego original</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/2R3R4EZ5UZGLRHLXTBPLA6GHWE.jpg?auth=d953111461e8d365a93c0f74d38fdb2ce0f7bb422fc18a4b8d3aa2298cfeed6c" width="1200" height="675" alt="Dead Space Remake me recuerda más a esta obra maestra de Game Boy Advance que al juego original"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Aunque no tiene pinta de que vaya a tener una secuela, &lt;a href="https://as.com/meristation/2023/01/26/analisis/1674748825_327781.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2023/01/26/analisis/1674748825_327781.html"&gt;&lt;b&gt;Dead Space Remake&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, es una obra maestra por méritos propios. No solo refinó a fondo la fórmula del &lt;a href="https://as.com/meristation/2008/10/22/analisis/1224626400_018595.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2008/10/22/analisis/1224626400_018595.html"&gt;&lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt; de 2008&lt;/a&gt;, sino que renovó la propuesta como un gran “plano secuencia”, dejando atrás la división por capítulos rígida del juego original, con una libertad más limitada. Y precisamente la posibilidad de explorar a nuestro antojo la terrorífica &lt;b&gt;USG Ishimura&lt;/b&gt; es lo que ha hecho que me recuerde a uno de los mejores juegos de &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;: &lt;a href="https://as.com/meristation/2002/11/29/analisis/1038524400_013343.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2002/11/29/analisis/1038524400_013343.html"&gt;&lt;b&gt;Metroid Fusion&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. En esta aventura de &lt;b&gt;Samus Aran&lt;/b&gt; explorábamos los &lt;b&gt;Laboratorios Espaciales Biometrox&lt;/b&gt;, una estación espacial que, al igual que la Ishimura, también estaba plagada de un organismo alienígena que asimilaba a sus víctimas y amenazaba con consumirlo todo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/dead-space-remake-me-recuerda-mas-a-esta-obra-maestra-de-game-boy-advance-que-al-juego-original-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/JFAYGB7KRBDWPLFVAOC6ODWKBA.jpg?auth=a8f4415c89a18b33ddaa7b33b6a92dbffdb8deb7335a1eeab7a3d3bc3b2dcb51" width="1920" height="1080" alt="Dead Space Remake (2023)"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <guid isPermaLink="true">https://as.com/meristation/reportajes/eran-solo-dos-desarrolladores-pero-hicieron-autentica-magia-negra-con-sus-juegos-3d-en-game-boy-advance-n/</guid>
      <title>Eran solo dos desarrolladores, pero hicieron auténtica magia negra con sus juegos 3D en Game Boy Advance</title>
      <pubDate>Sat, 05 Jul 2025 06:00:00 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/reportajes/eran-solo-dos-desarrolladores-pero-hicieron-autentica-magia-negra-con-sus-juegos-3d-en-game-boy-advance-n/</link>
      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Fernando Velez y Guillaume Dubail demostraron que, con la suficiente pericia y conocimiento del hardware, Game Boy Advance era capaz de mostrar unas 3D bastante convincentes.</dcterms:alternative>
      <description>Fernando Velez y Guillaume Dubail demostraron que, con la suficiente pericia y conocimiento del hardware, Game Boy Advance era capaz de mostrar unas 3D bastante convincentes.</description>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Retro</category>
      <category>Driv3r</category>
      <category>V-Rally 3</category>
      <category>Astérix &amp; Obélix XXL</category>
      <category>Stuntman</category>
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        <media:title>Eran solo dos desarrolladores, pero hicieron auténtica magia negra con sus juegos 3D en Game Boy Advance</media:title>
        <media:text>Eran solo dos desarrolladores, pero hicieron auténtica magia negra con sus juegos 3D en Game Boy Advance</media:text>
        <media:description>Eran solo dos desarrolladores, pero hicieron auténtica magia negra con sus juegos 3D en Game Boy Advance</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/ZV4YNLA5FJFODADILG223ZTTV4.jpg?auth=777c13b2063a1a8886d7e2a7c35077a31f9e950d980f6756270731c6803211de" width="1200" height="675" alt="Eran solo dos desarrolladores, pero hicieron auténtica magia negra con sus juegos 3D en Game Boy Advance"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; fue una de las consolas más míticas y queridas de entre todas las portátiles de Nintendo. Pese a que no fue recordada precisamente por sus capacidades &lt;b&gt;3D&lt;/b&gt;, hubo &lt;b&gt;dos desarrolladores franceses&lt;/b&gt; que estuvieron dispuestos a &lt;b&gt;desafiar a las limitaciones del hardware&lt;/b&gt;, y ofrecer &lt;b&gt;títulos tridimensionales&lt;/b&gt; que parecían más de PSX que de Super Nintendo. Estos dos &lt;i&gt;irreductibles galos&lt;/i&gt; eran &lt;b&gt;Fernando Velez&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Guillaume Dubail&lt;/b&gt;, también conocidos como &lt;b&gt;Velez &amp;amp; Dubail&lt;/b&gt;, y crearon &lt;i&gt;ports&lt;/i&gt; muy dignos de juegos como &lt;a href="https://as.com/meristation/2002/06/28/analisis/1025215260_013038.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2002/06/28/analisis/1025215260_013038.html"&gt;&lt;b&gt;V-Rally 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://as.com/meristation/2005/10/14/analisis/1129269660_016707.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2005/10/14/analisis/1129269660_016707.html"&gt;&lt;b&gt;Driver 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; o &lt;b&gt;Asterix &amp;amp; Obelix XXL&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/reportajes/eran-solo-dos-desarrolladores-pero-hicieron-autentica-magia-negra-con-sus-juegos-3d-en-game-boy-advance-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/XHA5T7ALMZFHTCMTQTITX3GCZA.jpg?auth=81b7629914e762d27f96c7f6af0c0a150239134b9e16390691e5779e3eff0bb6" width="1024" height="896" alt="F-Zero (1992) ofrecía una ilusión de tridimensionalidad gracias al Modo 7 de Super Nintendo, que reescalaba y rotaba los elementos en pantalla para hacer los giros más naturales"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/S5RQC3CZMRBC7LTN6F52ZAAAPY.png?auth=3250bc2f4df7e45012f19fb5bc35a38ad08e963010a2390d3435b4232bfa132e" width="240" height="160" alt="Juegos como F-Zero Climax (2004) para Game Boy Advance demostraron que las capacidades 3D de la consola eran inferiores a lo que ofrecía SNES"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>El Silent Hill desconocido de Game Boy Advance que jamás salió de Japón y fue uno de sus “juegos” de lanzamiento</title>
      <pubDate>Sat, 14 Jun 2025 05:30:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Recordamos cómo era Play Novel: Silent Hill, una adaptación del juego original de PSX en formato visual novel que fue lanzado en 2001 en exclusiva en Game Boy Advance. Jamás salió de Japón.</dcterms:alternative>
      <description>Recordamos cómo era Play Novel: Silent Hill, una adaptación del juego original de PSX en formato visual novel que fue lanzado en 2001 en exclusiva en Game Boy Advance. Jamás salió de Japón.</description>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Retro</category>
      <category>Konami</category>
      <category>Silent Hill</category>
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        <media:title>El Silent Hill desconocido de Game Boy Advance que jamás salió de Japón y fue uno de sus “juegos” de lanzamiento</media:title>
        <media:text>El Silent Hill desconocido de Game Boy Advance que jamás salió de Japón y fue uno de sus “juegos” de lanzamiento</media:text>
        <media:description>El Silent Hill desconocido de Game Boy Advance que jamás salió de Japón y fue uno de sus “juegos” de lanzamiento</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/LY72IDJ52JER3DD2V3MGRCJKJE.jpg?auth=8e12f94f136116bd7d034b050f2f98542d40fd566985d3c7cfd4364a5f915c8f" width="1200" height="675" alt="El Silent Hill desconocido de Game Boy Advance que jamás salió de Japón y fue uno de sus “juegos” de lanzamiento"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Tras su excelente trabajo y las buenas críticas cosechadas con el remake de Silent Hill 2, Bloober Team y &lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; han anunciado su próximo proyecto: &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/bombazo-silent-hill-remake-es-oficial-y-estara-desarrollado-por-el-estudio-que-mejor-ha-entendido-un-clasico-de-la-saga-n/" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/noticias/bombazo-silent-hill-remake-es-oficial-y-estara-desarrollado-por-el-estudio-que-mejor-ha-entendido-un-clasico-de-la-saga-n/"&gt;&lt;b&gt;Silent Hill Remake&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Mientras que esta nueva entrega respetará la visión del título original de PlayStation, cabe recordar que, al margen del &lt;i&gt;reimagining&lt;/i&gt; de 2009 que llevaba la coletilla &lt;a href="https://as.com/meristation/2010/02/22/analisis/1266822240_019216.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2010/02/22/analisis/1266822240_019216.html"&gt;Shattered Memories&lt;/a&gt;, en 2001 hubo una “versión adicional” de &lt;a href="https://as.com/meristation/2000/06/25/analisis/961889340_012308.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2000/06/25/analisis/961889340_012308.html"&gt;&lt;b&gt;Silent Hill&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; que llegó a... ¡&lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank" rel="" title="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;! Y no solo eso; fue uno de sus “juegos” de lanzamiento. Entrecomillamos “juegos” porque no era un videojuego como tal, sino una &lt;b&gt;adaptación&lt;/b&gt; en formato &lt;b&gt;novela visual&lt;/b&gt; titulado &lt;b&gt;Play Novel: Silent Hill&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/el-silent-hill-desconocido-de-game-boy-advance-que-jamas-salio-de-japon-y-fue-uno-de-sus-juegos-de-lanzamiento-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/ODF3V2COQ5B7HPKJ2WKLAZLXW4.jpg?auth=9d39f5054d8cd08f2d0ec2894f42173004909817bae8daec656e460e58696fdf" width="1600" height="1080" alt="Play Novel: Silent Hill (2001) fue una novela visual que adaptaba los eventos del Silent Hill original de PSX"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/NG5SR5UKLJDU7EC37CP2QOLWWA.jpg?auth=9d03e983d990a94e83684f65b851e9afc71d6bc8f92ff2198d3be122859cd0da" width="1600" height="1080" alt="No faltan a la cita los encontronazos con las criaturas de pesadilla que pueblan Silent Hill"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/UVLLGXQXH5ANJGVS5ENTRRIVQY.jpg?auth=de93f872a7ed62e8b5f5e8217dfb127a1468cfd586c12d6c172cfa09c845dd8e" width="1600" height="1080" alt="Con el paso de los años, fans de la saga han creado un parche de traducción que permite disfrutarlo en inglés"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Mario Kart, un pasado del que huyen la mayoría de los jugadores modernos</title>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2025 15:33:36 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Francisco Alberto Serrano Acosta</dc:creator>
      <dcterms:alternative>A la hora de hablar de más y menos favoritos, Super Mario Kart y Super Circuit suelen ser los más desfavorecidos</dcterms:alternative>
      <description>A la hora de hablar de más y menos favoritos, Super Mario Kart y Super Circuit suelen ser los más desfavorecidos</description>
      <category>Videojuegos retro</category>
      <category>Super NES</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:title>Super Mario Kart</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/RJMKP44E45F2JOTNL5I3MW7B5Q.jpg?auth=a6e320c026118c91cd69a400fbe13720ae52ae030e14546a1b0cfe7dc9c10986" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Es una constante en toda clase de foros de opinión. Se preguntan a los usuarios &lt;b&gt;cuál es su Mario Kart más y menos favorito&lt;/b&gt;, y las respuestas siguen un patrón. Sobre el favorito, las respuestas son variopintas: &lt;a href="https://as.com/meristation/2017/04/20/analisis/1492693200_164760.html" target="_self" rel="" title="https://as.com/meristation/2017/04/20/analisis/1492693200_164760.html"&gt;ocho/deluxe está en muchas quinielas&lt;/a&gt;, como corresponde a la entrega más exitosa y jugada, aunque hay alternativas que suelen coincidir con los momentos vitales en los que cada jugador descubrió la saga, o la gente que tenía a su alrededor. Pero en lo que respecta a los menos valorados,&lt;b&gt; tanto el Super Mario Kart original como su entrega en GBA, Mario Kart Super Circuit&lt;/b&gt;, aparecen entre los menos favoritos y menos valorados, con algunos usuarios afirmando que son “injugables” y que “no se divierten” con ellos.&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/MNTNKBOWOFHUHI2W7EFVK6Z75M.jpg?auth=d4c87604ab467117517439ef3d9828a3f43455cb1585cb1b21dee118b32b5c5c" width="1280" height="720" alt="Las pesadillas de muchos veteranos de Mario Kart van pintadas con los colores del arcoíris"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/mario-kart-un-pasado-del-que-huyen-la-mayoria-de-los-jugadores-modernos-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/CEJ7SXK7GZE7VLEH44VMJMKTUM.jpg?auth=4c26bbab67aece44689946fc78d31813a118ccb53a4d07a889eba0b798a1e4fc" width="1620" height="1080" alt="Super Circuit fue toda una gozada visual en GBA"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Ni la 3DS ni la Vita: la portátil codiciada por coleccionistas que ahora mismo vale cientos de euros</title>
      <pubDate>Mon, 12 May 2025 11:45:07 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Miguel Varela</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los productos de Pokémon no dejan de revalorizarse con el tiempo, y eso también incluye a las consolas especiales.</dcterms:alternative>
      <description>Los productos de Pokémon no dejan de revalorizarse con el tiempo, y eso también incluye a las consolas especiales.</description>
      <category>Coleccionismo</category>
      <category>Pokémon Esmeralda</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Pokémon</category>
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        <media:title>Rayquaza</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/OT72SXG5N5HOFIC637A3PN4W4M.jpg?auth=c321a3a07d51025e642484f6462516bbf6ef5c8caa8c80424ae9b20e4b7e20f8" width="1200" height="675" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;En el mundo del coleccionismo retro hay consolas que han logrado alcanzar un estatus casi legendario, y en estos momentos ninguna lo representa mejor que la&lt;b&gt; Game Boy Advance SP Edición &lt;/b&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/pokemon-tcg-pocket-como-conseguir-gratis-a-rayquaza-y-rayquaza-ex-y-que-hay-que-hacer-para-obtener-sus-dos-cartas-n/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://as.com/meristation/noticias/pokemon-tcg-pocket-como-conseguir-gratis-a-rayquaza-y-rayquaza-ex-y-que-hay-que-hacer-para-obtener-sus-dos-cartas-n/"&gt;&lt;b&gt;Rayquaza&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. A pesar de que portátiles más recientes como la Nintendo 3DS o la PlayStation Vita siguen teniendo sus defensores, lo cierto es que esta versión limitada de la GBA SP se ha convertido en un auténtico objeto de deseo. Tanto es así que actualmente &lt;b&gt;puede encontrarse en eBay por &lt;/b&gt;&lt;a href="https://www.ebay.es/itm/176926287225?_skw=Gameboy+Advance+SPrayquaza&amp;amp;itmmeta=01JV22YE49WG0M8BV1KVKMCCME&amp;amp;hash=item2931a0e579%3Ag%3AIMcAAOSwGYFntFqp&amp;amp;itmprp=enc%3AAQAKAAAA4FkggFvd1GGDu0w3yXCmi1evQSqNTK%2BwYqfZr4NSZEbIsFEyEb3YIj5UsgX4fUgTwG79%2B%2FcfFLHHbobMNNVomD%2FvhssNKFyJ1M0Q5yj9Z4YXHQYzec3ZEd7VOcrCg6rtJWQEWW8gl7RZmnGmTCnSyMi9zebwvzGFRmli6bUq7K2A%2FBip%2BUzFChKlNZCBct4bw8Mp%2Fr7nZzlX3g1tOU3BOOOQ00qQ7urtc5UJSLfWVjM83MAghZII%2FQ4WzssQhD%2BcliVYzTY5jMQ43YR0NkGYcY62alyC9WCPw2hvYgSBogly%7Ctkp%3ABk9SR6Di-cLYZQ&amp;amp;LH_Auction=1" target="_blank" rel="" title="https://www.ebay.es/itm/176926287225?_skw=Gameboy+Advance+SPrayquaza&amp;amp;itmmeta=01JV22YE49WG0M8BV1KVKMCCME&amp;amp;hash=item2931a0e579%3Ag%3AIMcAAOSwGYFntFqp&amp;amp;itmprp=enc%3AAQAKAAAA4FkggFvd1GGDu0w3yXCmi1evQSqNTK%2BwYqfZr4NSZEbIsFEyEb3YIj5UsgX4fUgTwG79%2B%2FcfFLHHbobMNNVomD%2FvhssNKFyJ1M0Q5yj9Z4YXHQYzec3ZEd7VOcrCg6rtJWQEWW8gl7RZmnGmTCnSyMi9zebwvzGFRmli6bUq7K2A%2FBip%2BUzFChKlNZCBct4bw8Mp%2Fr7nZzlX3g1tOU3BOOOQ00qQ7urtc5UJSLfWVjM83MAghZII%2FQ4WzssQhD%2BcliVYzTY5jMQ43YR0NkGYcY62alyC9WCPw2hvYgSBogly%7Ctkp%3ABk9SR6Di-cLYZQ&amp;amp;LH_Auction=1"&gt;&lt;b&gt;cifras que superan los 900 euros&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, con alguna ventas alcanzando incluso los 1.000€.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/ni-la-3ds-ni-la-vita-la-portatil-codiciada-por-coleccionistas-que-ahora-mismo-vale-cientos-de-euros-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/YURD2KUKFRG63GVQ7Q5Q2DKQCA.jpg?auth=7171ec91daae9978b586940599d84e832d2d429d85975f84984e8fef12d80db8" width="750" height="750" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <guid isPermaLink="true">https://as.com/meristation/noticias/eramos-felices-y-no-lo-sabiamos-asi-de-baratos-llegaron-a-ser-muchos-de-los-juegos-mas-cotizados-de-game-boy-n/</guid>
      <title>Éramos felices y no lo sabíamos: así de baratos llegaron a ser muchos de los juegos más cotizados de Game Boy</title>
      <pubDate>Sat, 22 Feb 2025 09:34:54 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Recordamos los precios irrisorios que llegaron a tener muchos de los títulos más demandados de Game Boy, Color y Advance en la actualidad: Pokémon Azul/Rojo/Amarillo, Metroid Fusion, Golden Sun...</dcterms:alternative>
      <description>Recordamos los precios irrisorios que llegaron a tener muchos de los títulos más demandados de Game Boy, Color y Advance en la actualidad: Pokémon Azul/Rojo/Amarillo, Metroid Fusion, Golden Sun...</description>
      <category>Retro</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Game Boy</category>
      <category>Game Boy Color</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:title>Éramos felices y no lo sabíamos: así de baratos llegaron a ser muchos de los juegos más cotizados de Game Boy</media:title>
        <media:text>Éramos felices y no lo sabíamos: así de baratos llegaron a ser muchos de los juegos más cotizados de Game Boy</media:text>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/GWWEX35MLFAFRJ5SBJIBZOQTTQ.jpg?auth=b01d3065d5fcd6a105c564d587caec8b2fc8741aa404cf3f02f8890b45343606" width="1200" height="675" alt="Éramos felices y no lo sabíamos: así de baratos llegaron a ser muchos de los juegos más cotizados de Game Boy"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; fue la reina absoluta del juego portátil durante los años 90 y los 2000 gracias a la extraordinaria popularidad de sus consolas &lt;b&gt;Game Boy&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Game Boy Color&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;. Pese a su &lt;i&gt;hardware&lt;/i&gt; modesto, estas máquinas ofrecieron miles de horas de diversión a millones de jugadores de todo el mundo gracias a su gran catálogo. &lt;b&gt;A día de hoy&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;muchos de sus videojuegos más emblemáticos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;como los de la saga &lt;/b&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/pokemon-oro-y-plata-cumplen-25-anos-asi-fue-el-memorable-viaje-a-johto-y-el-inesperado-retorno-a-kanto-n/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Pokémon&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;se pueden considerar &lt;/b&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/si-conservas-este-mitico-juego-de-pokemon-quizas-tienes-2000-euros-en-un-cajon-hay-varios-reservados-en-wallapop-n/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;caros&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, ya que conseguirlos completos y en buen estado requiere una inversión económica considerable. Sin embargo, &lt;b&gt;hubo un tiempo en el que se vendían por precios irrisorios gracias a ofertas y liquidaciones&lt;/b&gt; de ciertos comercios. Echamos la vista atrás para recordar lo &lt;b&gt;baratos&lt;/b&gt; que llegaron a ser y cómo el paso del tiempo ha disparado su valor en el mercado de compraventa de segunda mano en plataformas como &lt;a href="https://as.com/meristation/betech/wallapop-tranquiliza-a-sus-usuarios-si-vendes-por-debajo-del-precio-de-compra-no-pagas-impuestos-n/" target="_blank"&gt;Wallapop&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/eramos-felices-y-no-lo-sabiamos-asi-de-baratos-llegaron-a-ser-muchos-de-los-juegos-mas-cotizados-de-game-boy-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/JNXLAXHGOVEX5HVO4IIOEB56LM.png?auth=24e193000ee3df75399552b2b1add735760df664ca8a47d1567935bccb3480ee" width="665" height="1227" alt="Anuncio de Wallapop de una unidad abierta pero completa y en buen estado de Pokémon Amarillo (2000), listado por 400€"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/LC6ZLBJLV5EBXHSMPXO3EZLTQY.png?auth=bc558115e7ecdc10b4624dd7498e7e9964a4ca6c3a739a22d92bb4b93ea054bd" width="671" height="1187" alt="Anuncio de Wallapop de una unidad sellada de fábrica de Pokémon Cristal (2001), listado por 3.500€"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/53A7YLTMUZDN7G6W6C2WAL57TU.png?auth=3842aac87a5a9a6684a0927a1b0d42181cf2e898afab578e0378eeeda7108564" width="669" height="1214" alt="Anuncio de Wallapop de una unidad completa y en buen estado de Metroid: Zero Mission (2004), listado por 300€"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <guid isPermaLink="true">https://as.com/meristation/noticias/estos-puzzles-de-pokemon-rubi-y-zafiro-eran-casi-imposibles-de-completar-en-algunas-versiones-n/</guid>
      <title>Estos puzzles de Pokémon Rubí y Zafiro eran casi imposibles de completar en algunas versiones</title>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2025 07:58:35 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/noticias/estos-puzzles-de-pokemon-rubi-y-zafiro-eran-casi-imposibles-de-completar-en-algunas-versiones-n/</link>
      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Recordamos cómo los puzzles del trío Regi en Pokémon Rubí y Zafiro tenían una “dificultad” que dependía de la región del juego. O, más concretamente, de las pistas que daba su manual.</dcterms:alternative>
      <description>Recordamos cómo los puzzles del trío Regi en Pokémon Rubí y Zafiro tenían una “dificultad” que dependía de la región del juego. O, más concretamente, de las pistas que daba su manual.</description>
      <category>Pokémon</category>
      <category>Retro</category>
      <category>Pokémon Rubí</category>
      <category>Pokémon Zafiro</category>
      <category>Pokémon Rubí Omega</category>
      <category>Pokémon Zafiro Alfa</category>
      <category>Pokémon Esmeralda</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Nintendo 3DS</category>
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        <media:title>Estos puzzles de Pokémon Rubí y Zafiro eran casi imposibles de completar en algunas versiones</media:title>
        <media:text>Estos puzzles de Pokémon Rubí y Zafiro eran casi imposibles de completar en algunas versiones</media:text>
        <media:description>Estos puzzles de Pokémon Rubí y Zafiro eran casi imposibles de completar en algunas versiones</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/U6T5KE7YL5ARJO5PIANA6M2N5E.jpg?auth=57ea347f73d7baaf7861a317a1c5617af460d95b4a45dd5aa5f3b61dcec65e48" width="1200" height="675" alt="Estos puzzles de Pokémon Rubí y Zafiro eran casi imposibles de completar en algunas versiones"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Los jugadores de las ediciones &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/asi-soluciono-nintendo-el-problematico-glitch-de-las-bayas-de-pokemon-rubi-y-zafiro-n/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Rubí&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Zafiro&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; de &lt;b&gt;Pokémon&lt;/b&gt; que intentaron capturar al trío de legendarios &lt;b&gt;Regirock&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Regice&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Registeel&lt;/b&gt; tuvieron que enfrentarse a &lt;b&gt;varios de los puzzles más desafiantes de la saga&lt;/b&gt;. Para poder atrapar a estas criaturas, había que traducir &lt;b&gt;inscripciones en braille&lt;/b&gt;, un sistema de escritura que muchos jugadores desconocían y que los obligaba a descifrar mensajes crípticos sin apenas pistas &lt;i&gt;in-game&lt;/i&gt;. Curiosamente, &lt;b&gt;la dificultad de estos puzzles variaba según la región del juego&lt;/b&gt;, ya que no todas las versiones ofrecían la misma ayuda para resolverlos. Mientras que &lt;b&gt;en la Europa continental lo tuvimos fácil porque había una página del manual que revelaba todo el alfabeto braille&lt;/b&gt;, en otros territorios como Estados Unidos o incluso Japón, los jugadores lo tuvieron casi imposible para resolver estos enigmas por la ausencia de esta ayuda.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/estos-puzzles-de-pokemon-rubi-y-zafiro-eran-casi-imposibles-de-completar-en-algunas-versiones-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/4NEZWANESJB6HDXOCGRQGBOIZM.png?auth=2cc4d3b7a06c9bd14ccb01abf5a40beea66ba261166d01f5ff84181d533798fa" width="3245" height="2165" alt="En Pokémon Rubí y Zafiro era esencial entender el alfabeto braille para resolver algunos puzzles"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/7N5LC6XULBC3FNULXTGM2WIDLA.png?auth=d6307bf7fa4e7bd1413b9da7c014b63c058e922a63e96bc9935a0ae2640f7e88" width="1435" height="475" alt="Regirock, Regice y Registeel eran el trío de Pokémon legendarios de Rubí y Zafiro, y para obtenerlos era necesario resolver varios acertijos que requerían el uso del braille"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/MCO7GBOL7ZCBHLMALDS7V2SDIM.png?auth=61be9aadb976c80452fe9e6daf67ce689c31330debdf9169421c173a3961d801" width="1200" height="1350" alt="Mientras que las versiones de Pokémon Rubí y Zafiro lanzadas en países de la Europa continental como España sí incluían un "diccionario" de braille, otras versiones como la estadounidense carecían de esta ayuda"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/XRG7FCQZ5ZEHLF4TXYTXF62WH4.jpg?auth=0467bf3e022a8e5389041e09653e9d9c96dde39ab88207051eb6e2f2b3169402" width="1200" height="1123" alt="Este usuario de Reddit demostró que, incluso en la versión japonesa de Pokémon Esmeralda, el manual no incluía una ayuda con el alfabeto braille"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Un hombre encuentra un tesoro de Nintendo en casa de su abuela fallecida y no entiende el porqué: “Esto fue agridulce”</title>
      <pubDate>Thu, 30 Jan 2025 07:00:00 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/noticias/un-hombre-encuentra-un-tesoro-de-nintendo-en-casa-de-su-abuela-fallecida-y-no-entiende-el-porque-esto-fue-agridulce-n/</link>
      <dc:creator>Borja Ruete</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Se trata de una colección de consolas y juegos, que incluye copias de Wario Land 4. </dcterms:alternative>
      <description>Se trata de una colección de consolas y juegos, que incluye copias de Wario Land 4. </description>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Nintendo Japan</category>
      <category>Game Boy</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:title>NINTENDO SWITCH 2: ESTOS son NUESTROS videojuegos que QUEREMOS para la CONSOLA</media:title>
        <media:text>NINTENDO SWITCH 2: ESTOS son NUESTROS videojuegos que QUEREMOS para la CONSOLA</media:text>
        <media:description>NINTENDO SWITCH 2: ESTOS son NUESTROS videojuegos que QUEREMOS para la CONSOLA</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;El sótano de una casa puede esconder tesoros fascinantes, objetos que se creían perdidos y que de repente aparecen y te llenan de nostalgia. Es como volver atrás en el tiempo, a una época distante que a veces guarda sorpresas inesperadas. Hace unos años, el usuario de Reddit KrisReed &lt;b&gt;descubrió la pasión secreta de su abuela fallecida&lt;/b&gt;, nada más y nada menos que los videojuegos. O más bien, el&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/ni-charizard-ni-pikachu-este-coleccionista-se-obsesiona-con-conseguir-todas-las-cartas-de-este-pokemon-y-el-final-es-epico-n/" target="_blank"&gt; coleccionismo &lt;/a&gt;puro y duro, porque los objetos encontrados dejan algunas preguntas en el aire. ¿Y en qué consiste exactamente?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/un-hombre-encuentra-un-tesoro-de-nintendo-en-casa-de-su-abuela-fallecida-y-no-entiende-el-porque-esto-fue-agridulce-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <guid isPermaLink="true">https://as.com/meristation/reportajes/la-mejor-revision-de-una-consola-que-se-ha-hecho-jamas-segun-la-redaccion-de-meristation-r/</guid>
      <title>La mejor revisión de una consola que se ha hecho jamás según la redacción de MeriStation</title>
      <pubDate>Sun, 10 Nov 2024 09:12:18 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>MeriStation</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Tras el estreno de PS5 Pro, repasamos las revisiones y ediciones alternativas que más nos han gustado a lo largo de la historia: Game Boy Advance SP, PSP Go, Xbox One S, New Nintendo 3DS...</dcterms:alternative>
      <description>Tras el estreno de PS5 Pro, repasamos las revisiones y ediciones alternativas que más nos han gustado a lo largo de la historia: Game Boy Advance SP, PSP Go, Xbox One S, New Nintendo 3DS...</description>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Hardware</category>
      <category>PS5</category>
      <category>PS4</category>
      <category>PS3</category>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>Nintendo 3DS</category>
      <category>Nintendo DS</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Xbox Series X</category>
      <category>Xbox One</category>
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        <media:title>Consolas</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/KJ76LCOXWRDHRBGD4KIENRBUXQ.jpg?auth=a8d28ca732138bf2992c57715c25aa94a3a653339fcb959711243d02aa6e61ce" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Solemos hablar de las generaciones de consolas &lt;b&gt;como si las plataformas permanecieran inmutables&lt;/b&gt; a lo largo de los siete u ocho años que acostumbras a durar sus ciclos de vida. Tenemos la manía de obviar cómo crecen y evolucionan, de &lt;b&gt;todos los cambios y mejoras&lt;/b&gt; que aprenden por el camino e incorporan, a menudo a modo de campo de pruebas para sus sucesores. Para muestra los ejemplos de &lt;b&gt;Nintendo 3DS, que perdió el 3D y ganó un segundo stick&lt;/b&gt; con el paso del tiempo, o de PSP, que murió con su versión sólo digital. Por eso, con &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/analisis-de-playstation-5-pro-merece-la-pena-la-nueva-consola-de-sony-n/" target="_blank"&gt;la llegada de PlayStation 5 Pro&lt;/a&gt; hemos preguntado a la redacción de MeriStation por las mejores revisiones que han pasado por sus manos. Las que más les sorprendieron o gustaron. Y no solo revisiones, sino también &lt;b&gt;modelos alternativos o ediciones especiales&lt;/b&gt;. Porque la imagen que a muchos se nos viene a la cabeza al hablar de un mismo hardware es completamente diferente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/reportajes/la-mejor-revision-de-una-consola-que-se-ha-hecho-jamas-segun-la-redaccion-de-meristation-r/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/H5QG6NGXVFDBFDIFUXBL6VYUR4.jpg?auth=5873a976cd10365a42ac2bbbb504c37e408d2cd2815a48e397e346ce9b7f3c50" width="512" height="314" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/U5XV75VS4RGE7CMW4YWVE6XOIU.jpg?auth=2a9c5666f2cf15a949f6ffc20e6f13b84cf6820db00e1305c39fc432efa05808" width="1200" height="1200" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/HKIMNHPK3ZA7VET3YILSD6JF5Y.jpg?auth=37f8cd3a9d9fe160afcb0eb0df26d7f375b45cc36591420eddf1c4a897ae42b8" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/PVNEWZSYBFGBVCFCNCS4K5PP5M.jpg?auth=1b0b861f50b2c7c98ab8c77a2aac29e2977819ff79f0853622a33ab2612e5e8f" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/VQRQTT2ROFEVVE6AULJVG3QBJI.jpg?auth=06f9060ec98272f45c7e614f18d6b0b24703bd1bed1d641e1068179e03c773a7" width="1531" height="828" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/IQIHHKFAHNGOJMGIKOS5YOZQG4.png?auth=8a588c83c29bd11797e6b13d0a6cfef9a885f3e6df23a19b393fcb8f7d4a9f04" width="2048" height="1536" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Nintendo Switch Online recibe dos grandes juegos de Game Boy Advance, incluyendo uno que nunca salió de Japón</title>
      <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 11:55:14 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/noticias/nintendo-switch-online-recibe-dos-grandes-juegos-de-game-boy-advance-incluyendo-uno-que-nunca-salio-de-japon-n/</link>
      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>F-Zero: GP Legend y F-Zero Climax son dos juegos clásicos de Game Boy Advance que llegan al catálogo de Nintendo Switch Online en octubre de 2024. Repasamos cómo eran estos títulos y por qué es relevante su regreso.</dcterms:alternative>
      <description>F-Zero: GP Legend y F-Zero Climax son dos juegos clásicos de Game Boy Advance que llegan al catálogo de Nintendo Switch Online en octubre de 2024. Repasamos cómo eran estos títulos y por qué es relevante su regreso.</description>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>F-Zero Climax</category>
      <category>F-Zero: GP Legend</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:title>Nintendo Switch Online recibe dos grandes juegos de Game Boy Advance, incluyendo uno que nunca salió de Japón</media:title>
        <media:text>Nintendo Switch Online recibe dos grandes juegos de Game Boy Advance, incluyendo uno que nunca salió de Japón</media:text>
        <media:description>Nintendo Switch Online recibe dos grandes juegos de Game Boy Advance, incluyendo uno que nunca salió de Japón</media:description>
      </media:content>
      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/FUR5OQRRAVAEZCOIV3ZSKXCCZ4.jpg?auth=c02b70dc43dbd443ccdbe74eb600fbc963703d0cf32c5027184f5fcf62888150" width="1200" height="675" alt="Nintendo Switch Online recibe dos grandes juegos de Game Boy Advance, incluyendo uno que nunca salió de Japón"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Ya están disponibles en &lt;b&gt;Nintendo Switch Online&lt;/b&gt; + &lt;b&gt;Paquete de Expansión&lt;/b&gt; dos grandes juegos clásicos de &lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt; pertenecientes a la emblemática saga &lt;a href="https://as.com/meristation/2020/11/23/noticias/1606137645_674218.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;F-Zero&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Se trata de &lt;b&gt;F-Zero: GP Legend&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;F-Zero Climax&lt;/b&gt;. Este último es bastante relevante, porque supone la primera vez que &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; lo saca de Japón ya que el lanzamiento original de 2004 nunca llegó a salir de territorio nipón.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/nintendo-switch-online-recibe-dos-grandes-juegos-de-game-boy-advance-incluyendo-uno-que-nunca-salio-de-japon-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/BKTPYMXHKJCGHEKTXICLIYNWNM.jpg?auth=1d67f21294ecd16ed6370dda3617cd264dad6dfe5a48de8282ec44c41b61dafc" width="797" height="800" alt="F-Zero: GP Legend (2003)"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/YO52JKVMJNADBCHEPCWOTZQKOE.jpg?auth=0483f1a85a0eec59bd7346ac42796d8e039526e3f03a3701887408e036f3cf2e" width="1860" height="1185" alt="F-Zero Climax (2004)"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/SLZQFEGD5ZA73FCF5NMG4RJW3Y.jpg?auth=31a4bc78944fc7509f3ebf43a349b2eb9de4c2d600700fe65d121f2df3fd76e4" width="1000" height="1500" alt="Artwork oficial de 'F-Zero Falcon Densetsu' (2003), el anime oficial de la saga que nunca llegó a España"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
    </item>
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      <title>Los motivos por los que no podían usarse los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color en Nintendo DS</title>
      <pubDate>Sat, 07 Sep 2024 06:47:12 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/noticias/los-motivos-por-los-que-no-podian-usarse-los-cartuchos-de-game-boy-y-game-boy-color-en-nintendo-ds-n/</link>
      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Repasamos por qué la consola portátil Nintendo DS podía utilizar cartuchos de Game Boy Advance pero no de Game Boy y Game Boy Color. La respuesta estaba en su hardware.</dcterms:alternative>
      <description>Repasamos por qué la consola portátil Nintendo DS podía utilizar cartuchos de Game Boy Advance pero no de Game Boy y Game Boy Color. La respuesta estaba en su hardware.</description>
      <category>Game Boy</category>
      <category>Game Boy Color</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo DS</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Retro</category>
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        <media:title>Los motivos por los que no podían usarse los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color en Nintendo DS</media:title>
        <media:text>Los motivos por los que no podían usarse los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color en Nintendo DS</media:text>
        <media:description>Los motivos por los que no podían usarse los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color en Nintendo DS</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/F6UTXJ3UNVEQJLRMVWCUWY5JUI.jpg?auth=91fd6c3a26565c63eacd14878827466b2ae760c96f15c9568dec41fb748d36f1" width="1200" height="675" alt="Los motivos por los que no podían usarse los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color en Nintendo DS"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Uno de los grandes alicientes de los primeros modelos de &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/11/28/reportajes/1638087073_394731.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Nintendo DS&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; fue su &lt;b&gt;retrocompatibilidad&lt;/b&gt;. Esta máquina permitía no solo jugar a sus videojuegos propios, sino también aprovechar la extensa biblioteca de &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Aún así, a muchos jugadores les pareció tan raro como peculiar que no se pudiese jugar en esta portátil con los cartuchos de &lt;b&gt;Game Boy&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Game Boy Color&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;¿Por qué GBA sí era compatible, pero GB y GBC no?&lt;/b&gt; La respuesta estaba en los componentes de la consola: &lt;b&gt;la máquina carecía de la CPU de Game Boy Color y de una ranura compatible&lt;/b&gt;, elementos esenciales que la habrían dotado de la retrocompatibilidad con los juegos de estas otras dos plataformas más antiguas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/los-motivos-por-los-que-no-podian-usarse-los-cartuchos-de-game-boy-y-game-boy-color-en-nintendo-ds-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/3O5GPDMCMBAE7C3K2LN4J5U4L4.jpg?auth=af83941d9b4262bf7a32bc46b0c8f93304ee65fca96da8a1170f03fe846d204c" width="1500" height="859" alt="Placa base de una consola Game Boy Advance de Nintendo en la que se señalan la ubicación de los procesadores dedicados tanto para la propia GBA como para Game Boy y Game Boy Color"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/YQEE52SISBAJZAXUM2OY5MWAIU.png?auth=c4a322c8e269562cc861c72a1a1ac1ef535b3485934840bc17cae46a521a6d35" width="1111" height="647" alt="Placa base de una consola Nintendo DS. Su CPU multiprocesador está debajo de la ranura de los cartuchos de juego de DS, llamada Slot-1"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/P3IFHG6RZRGUHIYHFIXANWUQOI.jpg?auth=c97b11ae9388c77458bac6c97a45e40666b38f767bf659ec7277b47dea88fd29" width="464" height="388" alt="Este chip es la CPU multiprocesador de Nintendo DS"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/P2QQ2CADPJBMFAXHHN3CDEZAKI.png?auth=667defbe3f5a3a6984649f7c724901991a10517acf0d9566d47b30f1d8e15294" width="1111" height="1010" alt="Modelo "Electric Blue" de Nintendo DS, exclusivo de Norteamérica y Sudamérica"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Uno de los juegos de Pokémon más queridos por los fans llegará pronto a Nintendo Switch Online</title>
      <pubDate>Fri, 02 Aug 2024 12:01:51 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo llegará muy pronto a Nintendo Switch Online. Uno de los juegos más peculiares de la saga estará disponible en Switch gracias al catálogo digital de GBA.</dcterms:alternative>
      <description>Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo llegará muy pronto a Nintendo Switch Online. Uno de los juegos más peculiares de la saga estará disponible en Switch gracias al catálogo digital de GBA.</description>
      <category>Pokémon</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>The Pokémon Company</category>
      <category>ChunSoft</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo</category>
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        <media:title>Uno de los juegos de Pokémon más queridos por los fans llegará pronto a Nintendo Switch Online</media:title>
        <media:text>Uno de los juegos de Pokémon más queridos por los fans llegará pronto a Nintendo Switch Online</media:text>
        <media:description>Uno de los juegos de Pokémon más queridos por los fans llegará pronto a Nintendo Switch Online</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/UAGIPL2PR5CL7JDTWVKATIFCYY.jpg?auth=303ddc2592880a3809931fbe9909c1305dd918a83441f6031e8efd5ef2db8da6" width="1200" height="675" alt="Uno de los juegos de Pokémon más queridos por los fans llegará pronto a Nintendo Switch Online"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2006/11/13/analisis/1163401140_017498.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; llega al servicio &lt;b&gt;Nintendo Switch Online&lt;/b&gt; + Paquete de Expansión en agosto de 2024. De esta manera, &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; continúa ampliando el catálogo digital de &lt;b&gt;GBA&lt;/b&gt; en su servicio de suscripción. Los fans de &lt;a href="https://as.com/meristation/2020/03/06/noticias/1583488348_248291.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Pokémon Mundo Misterioso&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; están de enhorabuena, pues&lt;b&gt; este &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;dungeon crawler&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt; se trata de uno de los títulos más queridos y recordados de la saga&lt;/b&gt;, además de ser el último juego de &lt;b&gt;Pokémon&lt;/b&gt; en ser lanzado en &lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/uno-de-los-juegos-de-pokemon-mas-queridos-por-los-fans-llegara-pronto-a-nintendo-switch-online-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/Z4SQADZENVAWPIHRIXWACKZT6A.jpg?auth=c4a97ae88cea03d52dc8134299d25de135506d85d7cd916f7966acb95ee29048" width="1080" height="720" alt="En este videojuego manejamos a un humano que ha sido transformado en un Pokémon"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/KWFLTWXJARBNLJJ3SROUXTSQ3M.png?auth=db1c1d839f4134295d6783aba425c24ca188427fbfc1c3a679fe1bf617d794aa" width="855" height="1636" alt="Portadas de Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo (GBA, 2005) y Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul (NDS, 2005)"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <guid isPermaLink="true">https://as.com/meristation/noticias/es-gratis-y-muy-divertido-the-legend-of-zelda-four-swords-es-un-multijugador-online-y-local-ideal-para-este-verano-n/</guid>
      <title>Es gratis y muy divertido: The Legend of Zelda: Four Swords es un multijugador online y local ideal para este verano</title>
      <pubDate>Wed, 24 Jul 2024 11:28:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Vázquez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Esta expansión del relanzamiento de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Game Boy Advance está incluida dentro del paquete expansión de Nintendo Switch Online.</dcterms:alternative>
      <description>Esta expansión del relanzamiento de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Game Boy Advance está incluida dentro del paquete expansión de Nintendo Switch Online.</description>
      <category>The Legend of Zelda: Four Swords</category>
      <category>The Legend of Zelda: A Link to the Past</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>Aventura</category>
      <category>Ocio</category>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/5G7HDE3CGBD4TJSSYXLU5LG2BM.jpg?auth=b06c8e7bc4ce839020e905fca4d6e733b5af90b60d2133dcf76a83974cb3915b" width="1200" height="675" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;En 2002, junto a la versión de &lt;a href="https://as.com/meristation/juegos/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/" target="_blank"&gt;A Link to the Past&lt;/a&gt; para &lt;a href="https://as.com/meristation/plataformas/game-boy-advance/top/" target="_blank"&gt;Game Boy Advance&lt;/a&gt;, llegó &lt;b&gt;The Legend of Zelda: Four Swords&lt;/b&gt;. Este título multijugador fue una prueba de cómo sería una experiencia multijugador en la saga más importante de &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;. En su momento sólo podíamos jugarlo en local con nuestros amigos, cada uno con su consola y utilizando un cable especial para conectaros. Posteriormente llegó un conector inalámbrico que facilitó la conectividad local. Pero no ha sido hasta su llegada a &lt;b&gt;Nintendo Switch Online&lt;/b&gt; cuando hemos podido disfrutar de este título desde la distancia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/es-gratis-y-muy-divertido-the-legend-of-zelda-four-swords-es-un-multijugador-online-y-local-ideal-para-este-verano-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/D7SYBYYVKBGE5IUZVPGRO3GHMY.jpeg?auth=75e45142bd552c81be0b0a6acd3e7d452afd88af37981c9368b9164ad0680df7" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/72RYCEZU7ZBAPIVYCWZTFMTFIU.jpeg?auth=15bf47da0d1951d3ff8ced44f4e56861eea473e004a49a3a24f96b8437ebe3af" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/S5WXK3CR7VFT7IAZOCCR6IZP3U.jpeg?auth=febfcedfa72f79999a48e151fd41b9aebab8d7381bb59c2f7b76f96b723c620a" width="1280" height="720" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Nintendo Switch Online añade tres de los mejores plataformas de Game Boy Advance, hasta ahora exclusivos de Japón</title>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2024 08:40:34 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Alberto Zaragoza Lerma</dc:creator>
      <dcterms:alternative>La estrella de mar más popular de la historia del videojuego.</dcterms:alternative>
      <description>La estrella de mar más popular de la historia del videojuego.</description>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:title>starfy game boy advance</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/LX2QX7R7LJGEDAO2LLEX2TWPJE.png?auth=7112cba402c126cf88f77f85ab67bc28bbd849c820d5b25e0ac5c70e6cb9075c" width="886" height="549" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/nintendo-switch-online-recibe-3-nuevos-juegos-entre-los-que-hay-una-leyenda-de-game-boy-n/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Nintendo Switch Online&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; está logrando que muchos de sus usuarios conozcan y prueben títulos exclusivos del mercado japonés, y este mes de julio han añadido tres de los mejores y más carismáticos plataformas de &lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;: la trilogía de &lt;b&gt;Densetsu no Starfy&lt;/b&gt;. Para acceder a ella tendremos que tener Nintendo Switch Online junto al paquete de expansión, que da acceso a los juegos de la popular portátil de la compañía japonesa que salió al mercado en un ya lejano 2001.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/nintendo-switch-online-anade-tres-de-los-mejores-plataformas-de-game-boy-advance-hasta-ahora-exclusivos-de-japon-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>El truco que usaban muchos juegos de Game Boy Color y Advance para que no se viesen tan mal</title>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 15:22:48 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Esta fue la peculiar forma que muchos desarrolladores de videojuegos de Game Boy Color y Advance tuvieron para sortear el principal obstáculo de ambas máquinas: la ausencia de iluminación en sus pantallas.</dcterms:alternative>
      <description>Esta fue la peculiar forma que muchos desarrolladores de videojuegos de Game Boy Color y Advance tuvieron para sortear el principal obstáculo de ambas máquinas: la ausencia de iluminación en sus pantallas.</description>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Game Boy</category>
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      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Retro</category>
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        <media:title>El truco que usaban muchos juegos de Game Boy Color y Advance para que no se viesen tan mal</media:title>
        <media:text>El truco que usaban muchos juegos de Game Boy Color y Advance para que no se viesen tan mal</media:text>
        <media:description>El truco que usaban muchos juegos de Game Boy Color y Advance para que no se viesen tan mal</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/YpczdYL_Ogc_4CtUCPjfqwfY1Es=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/4MWMVN3FX5FTPGZM3FQA2X2H7I.jpg" width="1200" height="675" alt="El truco que usaban muchos juegos de Game Boy Color y Advance para que no se viesen tan mal"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Tanto &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/un-truco-del-cable-link-de-game-boy-advance-permite-conectar-juegos-de-game-boy-y-game-boy-color-n/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Color&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; como &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/resident-evil-2-en-game-boy-advance-estuvo-a-punto-de-pasar-y-asi-lo-demuestra-su-peculiar-prototipo-n/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; han sido dos de las portátiles más exitosas de todos los tiempos, pero ambas máquinas de &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; contaban con &lt;b&gt;un grave problema&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;la ausencia de iluminación en sus pantallas&lt;/b&gt;, algo que haría impensable jugar a ellas hoy día. Pero los desarrolladores de juegos para estas videoconsolas dieron con una solución inteligente: &lt;b&gt;reducir la saturación de los colores&lt;/b&gt;, de forma que se viesen más claros con el fin de que la experiencia de juego no se viese tan perjudicada por el hecho de no tener una pantalla retroiluminada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/el-truco-que-usaban-muchos-juegos-de-game-boy-color-y-advance-para-que-no-se-viesen-tan-mal-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/NNBbs5PSQNuGdJvPjjq8y0fhXIs=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/PJHD76JB7VEHLOW5JK7VM55ZSI.png" width="1120" height="1008" alt="La Game Boy original solo era capaz de mostrar cuatro tonos de gris distintos en pantalla a la vez"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/bF1UR0k7JPlz2fJGK2Mv3tKmeoE=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/WOOPY4HY75B6TL5IKMYBFOAIWQ.png" width="2620" height="1070" alt="A la izquierda, The Legend of Zelda: Link's Awakening jugado en un Super Game Boy a color pero con una paleta muy limitada; a la derecha The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, versión mejorada del original exclusiva de Game Boy Color y con una paleta mucho más rica"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/Y0c_xQcgEWIP67Mxa6Nym5r5Ht8=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/3NHRLFUWNNF35H7NYAPRYJOTCA.jpg" width="1280" height="1290" alt="Game Boy Advance SP fue una revisión de Game Boy Advance lanzada en 2003. Como principales novedades incluía una pantalla retroiluminada y un diseño de almeja que permitía cerrar la consola y así proteger la pantalla"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/z-F6rqhTJL4a9JQEbg05480dUAU=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/OIT5MN26MVCGVCI3GMNGZK6HQU.png" width="1440" height="2880" alt="Final Fantasy Tactics Advance incluía varios modos de visualización que esencialmente ajustaban la saturación de sus colores para optimizar cómo se veía el juego en distintos sistemas"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Así era el Wide-Boy 64, el desconocido periférico que permitía jugar a Game Boy en Nintendo 64</title>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 07:45:23 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Wide-Boy 64 fue un exclusivo y prohibitivo adaptador que permitía jugar al catálogo de Game Boy en Nintendo 64. Esta es su historia.</dcterms:alternative>
      <description>Wide-Boy 64 fue un exclusivo y prohibitivo adaptador que permitía jugar al catálogo de Game Boy en Nintendo 64. Esta es su historia.</description>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Retro</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Nintendo 64</category>
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      <category>Game Boy Color</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:title>Así era el Wide-Boy 64, el desconocido periférico que permitía jugar a Game Boy en Nintendo 64</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/OqnxodMTkrXjp76QcXVCfWWvWpM=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/66PTTTHUJRHVBP5TDRXADY6ADY.jpg" width="1200" height="675" alt="Así era el Wide-Boy 64, el desconocido periférico que permitía jugar a Game Boy en Nintendo 64"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;El &lt;b&gt;Wide-Boy 64&lt;/b&gt; era el eslabón perdido entre el &lt;a href="https://as.com/meristation/reportajes/super-game-boy-y-como-nintendo-aprendio-de-sus-errores-para-el-lanzamiento-de-game-boy-color-r/" target="_blank"&gt;Super Game Boy&lt;/a&gt; y el &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/los-secretos-de-la-conexion-entre-gamecube-y-game-boy-advance-juegos-compatibles-extras-n/" target="_blank"&gt;Game Boy Player&lt;/a&gt;. Era el nombre que recibieron dos versiones de un &lt;b&gt;adaptador&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Game Boy&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Game Boy Color&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt; a &lt;b&gt;Nintendo 64&lt;/b&gt;, efectivamente permitiendo jugar a todo el catálogo de las portátiles en la consola de sobremesa de Nintendo. Es &lt;b&gt;uno de los periféricos más raros y desconocidos de Nintendo 64&lt;/b&gt; por un motivo muy importante: &lt;b&gt;no se vendía al público general&lt;/b&gt;, sino que &lt;b&gt;era un producto reservado solo a prensa y desarrolladores&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/asi-era-el-wide-boy-64-el-desconocido-periferico-que-permitia-jugar-a-game-boy-en-nintendo-64-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/mlG9LSJGlpCpDfau4IfrYxXk2Ik=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/2SOFVQACFRFZRC54WUFEMCV4DQ.png" width="700" height="1138" alt="Existieron dos modelos de Wide-Boy 64, uno basado en la arquitectura de Game Boy Color, y otro basado en la arquitectura de Game Boy Advance"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/Kf_x8WS8eKwVDZfNIWTqDUgLrMo=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/HX4ENZXITNDQHIWS6ZWYUDZVPQ.jpg" width="800" height="484" alt="Wide-Boy 64 CGB, la versión del cartucho de Game Boy y Game Boy Color | Imagen vía handheldmuseum.com"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/7Bt1XpPgZ2VmJ67kmb15pQhNwxM=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/6BZWECFEYJBUHKEHMXZHWSP4PA.jpg" width="800" height="473" alt="Wide-Boy 64 AGB, la versión del cartucho de Game Boy Advance | Imagen vía handheldmuseum.com"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/Ixavc7m1DVsS5zmSaK5LqHYLoY8=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/364UT6F2PJG7BKXBBFRDC3R4TU.png" width="749" height="560" alt="El Wide-Boy 64 alcanza cifras de vértigo de varios miles de dólares en sitios de compraventa como eBay"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/MZC03VKWZ8uAp4s3qxrKpb_vg24=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/LO6SFQMXYFB6VPLTBXLIHPJFDE.jpg" width="1280" height="1724" alt="Game Boy Player fue un periférico de Nintendo GameCube lanzado en 2003 que efectivamente hacía compatible la consola con los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Los secretos de la conexión entre GameCube y Game Boy Advance: juegos compatibles, extras...</title>
      <pubDate>Tue, 16 Apr 2024 16:12:02 GMT</pubDate>
      <link>https://as.com/meristation/noticias/los-secretos-de-la-conexion-entre-gamecube-y-game-boy-advance-juegos-compatibles-extras-n/</link>
      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>GameCube mantuvo una relación muy especial con Game Boy Advance: retrocompatibilidad vía Game Boy Player, y posibilidad de conectar ambas máquinas con un cable para desbloquear extras en algunos juegos.</dcterms:alternative>
      <description>GameCube mantuvo una relación muy especial con Game Boy Advance: retrocompatibilidad vía Game Boy Player, y posibilidad de conectar ambas máquinas con un cable para desbloquear extras en algunos juegos.</description>
      <category>GameCube</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo</category>
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        <media:title>Los secretos de la conexión entre GameCube y Game Boy Advance: juegos compatibles, extras...</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/T1yjgwoSMi9tDklFK6jN_wqX0es=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/OMKET3F2WZFDTEWOMIBFYFFXZA.jpg" width="1200" height="675" alt="Los secretos de la conexión entre GameCube y Game Boy Advance: juegos compatibles, extras..."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Más de veinte años después de su lanzamiento, nadie discute que &lt;a href="https://as.com/meristation/2022/05/03/reportajes/1651569389_132608.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;GameCube&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; fue una gran consola de &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;, especialmente por su potente catálogo de videojuegos exclusivos. En este reportaje, no obstante, os vamos a hablar de su relación con &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; tanto en forma de &lt;b&gt;conectividad directa&lt;/b&gt; vía cable como de &lt;b&gt;retrocompatibilidad&lt;/b&gt; con el periférico &lt;b&gt;Game Boy Player&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/los-secretos-de-la-conexion-entre-gamecube-y-game-boy-advance-juegos-compatibles-extras-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/MZC03VKWZ8uAp4s3qxrKpb_vg24=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/LO6SFQMXYFB6VPLTBXLIHPJFDE.jpg" width="1280" height="1724" alt="El Game Boy Player fue un periférico de GameCube que se conectaba por la parte inferior de la consola usando su puerto serie de alta velocidad"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/VK8W_UACOpU3-OKiuwdAoUbmWBM=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/YW2YDNCU4VG2LDW4PAAORNZIAI.jpg" width="1600" height="1200" alt="Cartuchos de la línea Game Boy Advance Video fueron hechos incompatibles adrede con Game Boy Player para evitar que los usuarios pudiesen grabar y capturar su contenido y así evitar la piratería"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Los secretos de la conexión entre GameCube y Game Boy Advance: juegos compatibles, extras...</title>
      <pubDate>Tue, 16 Apr 2024 15:36:47 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>GameCube mantuvo una relación muy especial con Game Boy Advance: retrocompatibilidad vía Game Boy Player, y posibilidad de conectar ambas máquinas con un cable para desbloquear extras en algunos juegos.</dcterms:alternative>
      <description>GameCube mantuvo una relación muy especial con Game Boy Advance: retrocompatibilidad vía Game Boy Player, y posibilidad de conectar ambas máquinas con un cable para desbloquear extras en algunos juegos.</description>
      <category>GameCube</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Retro</category>
      <category>Pokémon Colosseum</category>
      <category>The Legend of Zelda: Four Swords</category>
      <category>Splinter Cell</category>
      <category>Final Fantasy: Crystal Chronicle</category>
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        <media:title>Los secretos de la conexión entre GameCube y Game Boy Advance: juegos compatibles, extras...</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/T1yjgwoSMi9tDklFK6jN_wqX0es=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/OMKET3F2WZFDTEWOMIBFYFFXZA.jpg" width="1200" height="675" alt="Los secretos de la conexión entre GameCube y Game Boy Advance: juegos compatibles, extras..."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Más de veinte años después de su lanzamiento, nadie duda de que &lt;a href="https://as.com/meristation/2022/05/03/reportajes/1651569389_132608.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;GameCube&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; fue una gran consola de &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;, especialmente por su potente catálogo de videojuegos exclusivos. En este reportaje, no obstante, os vamos a hablar de su relación con &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/04/11/reportajes/1618123955_315183.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; tanto en forma de &lt;b&gt;conectividad directa&lt;/b&gt; vía cable como de &lt;b&gt;retrocompatibilidad&lt;/b&gt; con el periférico &lt;b&gt;Game Boy Player&lt;/b&gt;. Vamos allá:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/los-secretos-de-la-conexion-entre-gamecube-y-game-boy-advance-juegos-compatibles-extras-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/MZC03VKWZ8uAp4s3qxrKpb_vg24=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/LO6SFQMXYFB6VPLTBXLIHPJFDE.jpg" width="1280" height="1724" alt="El Game Boy Player fue un periférico de GameCube que se conectaba por la parte inferior de la consola usando su puerto serie de alta velocidad"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/VK8W_UACOpU3-OKiuwdAoUbmWBM=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/YW2YDNCU4VG2LDW4PAAORNZIAI.jpg" width="1600" height="1200" alt="Cartuchos de la línea Game Boy Advance Video fueron hechos incompatibles adrede con Game Boy Player para evitar que los usuarios pudiesen grabar y capturar su contenido y así evitar la piratería"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Este detalle de Advance Wars es lo único que tiene sentido en toda la saga</title>
      <pubDate>Mon, 01 Apr 2024 17:27:21 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rubén Martínez</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El OJ Adder de Advance Wars es prácticamente el único elemento que consigue aunar con cierta coherencia trama y jugabilidad.</dcterms:alternative>
      <description>El OJ Adder de Advance Wars es prácticamente el único elemento que consigue aunar con cierta coherencia trama y jugabilidad.</description>
      <category>Advance Wars 2</category>
      <category>Advance Wars</category>
      <category>Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Retro</category>
      <category>Nintendo</category>
      <category>Nintendo Switch</category>
      <category>Game Boy Advance</category>
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        <media:description>Este detalle de Advance Wars es lo único que tiene sentido en toda la saga</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/92TGCxkt58tncUBN_KsREEoBcpM=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/ZZOQ4OR2XRHZHAUGNCPBMGJWBI.jpg" width="1200" height="675" alt="Este detalle de Advance Wars es lo único que tiene sentido en toda la saga"&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;La saga &lt;b&gt;Advance Wars&lt;/b&gt; nos propone meternos de pleno en &lt;b&gt;guerras por tierra, mar y aire&lt;/b&gt; con muchos elementos de &lt;b&gt;fantasía&lt;/b&gt; como la posibilidad de cambiar el clima a nuestro favor o incluso invocar enormes meteoritos del espacio exterior para que arrasen con las tropas rivales. No obstante, un único elemento de varios de sus videojuegos es el que consigue unificar con soltura la &lt;b&gt;trama&lt;/b&gt; y su &lt;b&gt;jugabilidad&lt;/b&gt;. Y es la figura del villano &lt;b&gt;Adder&lt;/b&gt;, un Oficial en Jefe del bando &lt;b&gt;Black Hole&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/este-detalle-de-advance-wars-es-lo-unico-que-tiene-sentido-en-toda-la-saga-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/H3tW-XYwrIPQR_RqoZVBIdzwvEk=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/NKAYQ7FB4FBBJABNFV4WGILQJI.png" width="1920" height="1080" alt="Sturm puede arrojar enormes meteoritos del espacio exterior sobre las unidades de sus enemigos. Poderes y habilidades de este tipo nunca se justifican mediante la trama"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/qre9EQ07Y7qAtWSTf5R72vSRunM=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/YE6CHJDDURB3DN45IDFFBKRJBY.png" width="1920" height="1080" alt="Adder es un villano cuyas fortalezas son la toma de decisiones rápidas y la guerra psicológica"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/hzkWIgsaYQb3acNMEz7H5gYbzMo=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/THKHPHA2WVGTPNPADFQPU3DJTY.png" width="1920" height="1080" alt="El poder y el superpoder de Adder son simples en apariencia; aumentar la distancia de movimiento parece muy básico en contraste con otros, pero lo que el juego no te dice es que puede ser usado para sorprender al rival y para juegos mentales"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/stZVwj9cXtd7P-rIArQ87CpY-Og=/arc-photo-diarioas/eu-central-1-prod/public/AYKAZSWX4BBURBA4GUB4Q4T5RU.png" width="1920" height="1080" alt="El en apariencia simple poder de Adder le permite escurrirse entre las líneas enemigas y golpear donde más duele, demostrando que efectivamente es el maestro de la guerra psicológica y que cuando luchas contra él nunca estás a salvo"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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