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    <title>Feed MRSS-S dma_design_a</title>
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      <title>Treinta y cinco años salvando Lemmings: recordando el juego inmortal que precedió a GTA</title>
      <pubDate>Sat, 14 Feb 2026 09:15:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Francisco Alberto Serrano Acosta</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Antes de GTA y antes de Rockstar, “sólo” estaba DMA Design y un juego que catapultó al estudio escocés al estrellato.</dcterms:alternative>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;En 1958, Disney lanzaba un documental de naturaleza llamado &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=xMZlr5Gf9yY&amp;amp;ab_channel=complience" target="_blank" rel="nofollow"&gt;White Wilderness&lt;/a&gt; que acabaría llevándose un &lt;a href="https://as.com/meristation/2020/02/09/reportajes/1581241223_728484.html" target="_blank"&gt;Oscar de la academia&lt;/a&gt;. Uno de los momentos más impresionantes de la película era una secuencia en la que se narraba un fenómeno extraño en el comportamiento de un animal llamado lemming, un pequeño roedor natural de zonas árticas. Según se narraba, cuando la población era demasiado grande, una parte de ellos elegía tirarse al mar como &lt;b&gt;una forma de suicidio en masa&lt;/b&gt;, apuntando a un sacrificio en pos de la preservación del grupo como parte del misterioso comportamiento. Acompañado de planos espectaculares de los roedores cayendo, música orquestada y la ominosa voz de Winston Hibler, toda una generación de niños y adultos se quedó con esa idea en la cabeza, asumiéndola como una siniestra peculiaridad más de la madre naturaleza. Lástima que fuera todo mentira y que los propios autores de la cinta fueran los que tiraban a los animales por el acantilado. Toda una mancha para la “Casa del Ratón” (y no, no encontraréis el documental en Disney Plus, por motivos obvios).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/treinta-y-cinco-anos-salvando-lemmings-recordando-el-juego-inmortal-que-precedio-a-gta-f202602-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>El primer sandbox 3D cumple 25 años, es de Rockstar y no es GTA, sino un juego con extraterrestres</title>
      <pubDate>Sun, 01 Oct 2023 08:42:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Roberto Barragán</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Antes de llamarse Rockstar North, DMA Design nos ofreció un sandbox adelantado a su tiempo. </dcterms:alternative>
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      <category>Nintendo 64</category>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://cloudfront-eu-central-1.images.arcpublishing.com/diarioas/K3KH7GS6PVCHBOECIEJCCXVSTM.jpg" width="1200" height="703" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Decenas de millones de jugadores en todo el mundo esperan ansiosos &lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/gta-6-en-60-paginas-de-analisis-a-todo-lujo-de-detalle-sobre-todas-las-filtraciones-n/" target="_blank"&gt;el anuncio de&lt;/a&gt;&lt;b&gt; GTA 6&lt;/b&gt;. No es para menos, ya que &lt;b&gt;hablar de Grand Theft Auto es hablar del rey del sandbox&lt;/b&gt;; un auténtico fenómeno de masas que comenzó a gestarse hace mucho, mucho tiempo y que probablemente vio en GTA San Andreas –con permiso de nuestro querido Vice City– el juego que le permitió trascender y convertirse en uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/noticias/el-primer-sandbox-3d-cumple-25-anos-es-de-rockstar-y-no-es-gta-sino-un-juego-con-extraterrestres-n/" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Uno de los creadores de GTA acusa a Rockstar de bloquear sus contenidos en YouTube</title>
      <pubDate>Mon, 22 Aug 2022 11:35:14 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Roberto Barragán</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Mike Dailly es uno de los fundadores de DMA Design, estudio responsable de Lemmings, Body Harvest y Grand Theft Auto. No está contento con la situación.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto V</category>
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        <media:title>GTA 6 Rockstar</media:title>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2022/08/22/noticias/1661167846_901688_1661167948_noticia_normal.jpg" width="1200" height="675" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Hablar de GTA es hablar de una de las sagas más populares de todos los tiempos, aunque no siempre tenemos en mente el nombre de sus creadores. Uno de ellos es &lt;strong&gt;Mike &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;ailly, exmiembro Rockstar&lt;/strong&gt;, y no parece muy contento con las políticas de la empresa. Sin ir más lejos, lleva un par de días quejándose activamente porque &lt;strong&gt;YouTube ha retirado gran parte de sus contenidos tras reiteradas reclamaciones por derechos de autor&lt;/strong&gt;, procedentes de la compañía americana.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2022/08/22/noticias/1661167846_901688.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>20 años de Grand Theft Auto III, el primer sandbox moderno</title>
      <pubDate>Fri, 22 Oct 2021 08:30:05 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Francisco J. Brenlla</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Hace dos décadas, el clásico de Rockstar llevó la saga a las tres dimensiones y desató la fiebre por los juegos de mundo abierto. Hoy recordamos su impacto.</dcterms:alternative>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634891066_noticia_normal.jpg" width="1200" height="675" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;El 22 de octubre de 2001, los usuarios americanos de &lt;a href="https://as.com/meristation/2021/05/09/reportajes/1620546029_399787.html"&gt;PlayStation 2&lt;/a&gt; pudieron disfrutar por primera vez de &lt;a href="https://as.com/meristation/juegos/grand_theft_auto_iii/"&gt;Grand Theft Auto III&lt;/a&gt;. La obra de &lt;a href="https://as.com/meristation/empresas/rockstar_games/"&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt; fue parte de una recta final de año legendaria para la consola de Sony, que también recibió juegos como Silent Hill 2, Devil May Cry, Tony Hawk 3, Metal Gear Solid 2, Jak and Daxter o Final Fantasy X (aunque aquí nos tocase esperar a 2002 por algunos). Sin embargo, aunque todos esos nombres todavía resuenan ahora, hay algo diferente en torno a nuestro protagonista de hoy. &lt;strong&gt;Su legado va más allá de lo que ofreció como juego&lt;/strong&gt;, de sus &lt;strong&gt;notas estratosféricas&lt;/strong&gt; (10 en esta web, 97 en Metacritic), de las &lt;strong&gt;controversias por su contenido &lt;/strong&gt;o de sus &lt;strong&gt;ventas multimillonarias&lt;/strong&gt;, aunque todo ello contribuya a la leyenda.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634887912_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634887939_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634887995_sumario_normal.jpg" width="640" height="360" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634888048_sumario_normal.jpg" width="640" height="360" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634888101_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634892586_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634888157_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634892613_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/10/22/reportajes/1634887877_858135_1634892634_sumario_normal.jpg" width="640" height="361" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Body Harvest, el precursor del sandbox moderno</title>
      <pubDate>Sat, 15 May 2021 08:20:12 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Roberto Barragán</dc:creator>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1621066690_noticia_normal.jpg" width="1200" height="675" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Hablar de videojuegos de acción en mundo abierto —popularmente conocidos como sandbox— es hablar de &lt;a href="https://as.com/meristation/empresas/rockstar_games/" target="_blank"&gt;RockStar&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://as.com/meristation/juegos/grand_theft_auto/" target="_blank"&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;. El género cuenta con millones de seguidores y cada día son más los estudios que apuestan por una fórmula inconfundible: escenarios que podemos recorrer con libertad, vehículos que nos permiten desplazarnos y acción a raudales son los ingredientes más característicos del cóctel de moda. Sin embargo, la longeva y exitosa franquicia comenzó a cimentarse a partir de un título que dista mucho del resto de sus entregas. Atiende al nombre de &lt;a href="https://as.com/meristation/juegos/body_harvest/" target="_blank"&gt;Body Harvest&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;se lanzó en exclusiva para Nintendo 64&lt;/strong&gt; hace más de veinte años y fue desarrollado… por la propia &lt;strong&gt;RockStar &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;North&lt;/strong&gt;, antaño conocida como &lt;a href="https://as.com/meristation/empresas/dma_design/" target="_blank"&gt;DMA Design&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1620999749_sumario_normal.jpg" width="640" height="465" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2021/05/15/reportajes/1621066797_772284.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1620999825_sumario_normal.jpg" width="640" height="454" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1620999940_sumario_normal.jpg" width="640" height="470" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1621000080_sumario_normal.jpg" width="640" height="478" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1621000339_sumario_normal.jpg" width="640" height="480" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/05/14/reportajes/1620998399_574865_1621001576_sumario_normal.jpg" width="640" height="430" alt="."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Treinta años salvando Lemmings. Recordando un juego inmortal</title>
      <pubDate>Mon, 15 Feb 2021 17:48:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Francisco Alberto Serrano Acosta</dc:creator>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/02/15/noticias/1613404834_499653_1613404931_noticia_normal.jpg" width="1200" height="675" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;En 1958, Disney lanzaba un documental de naturaleza llamado &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=xMZlr5Gf9yY&amp;amp;ab_channel=complience" rel="nofollow" target="_blank"&gt;White Wilderness&lt;/a&gt; que acabaría llevándose un &lt;a href="https://as.com/meristation/2020/02/09/reportajes/1581241223_728484.html" target="_blank"&gt;Oscar de la academia&lt;/a&gt;. Uno de los momentos más impresionantes de la película era una secuencia en la que se narraba un fenómeno extraño en el comportamiento de un animal llamado lemming, un pequeño roedor natural de zonas árticas. Según se narraba, cuando la población era demasiado grande una parte de ellos elegían tirarse al mar como &lt;strong&gt;una forma de suicidio en masa&lt;/strong&gt;, apuntando a un sacrificio en pos de la preservación del grupo como parte del misterioso comportamiento. Acompañado de planos espectaculares de los roedores cayendo, música orquestada y la ominosa voz de Winston Hibler, toda una generación de niños y adultos se quedó con esa idea en la cabeza, asumiéndola como una siniestra peculiaridad más de la madre naturaleza. Lástima que fuera todo mentira y que los propios autores de la cinta fueran los que tiraban a los animales por el acantilado. Toda una mancha para la “Casa del Ratón” (y no, no encontraréis el documental en &lt;a href="https://as.com/meristation/tag/disney_plus/a/" rel="nofollow" target="_blank"&gt;Disney Plus&lt;/a&gt;, por motivos obvios).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2021/02/15/noticias/1613411284_767820.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/02/15/noticias/1613404834_499653_1613406903_sumario_normal.jpg" width="640" height="433" alt="Los walkers de Blood Money fueron la semilla de Lemmings"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/02/15/noticias/1613404834_499653_1613407034_sumario_normal.jpg" width="640" height="360" alt="Los primeros compases de la aventura de los Lemmings"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/02/15/noticias/1613404834_499653_1613407227_sumario_normal.jpg" width="640" height="480" alt="Lemmings 2 expandía la lista de roles"&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2021/02/15/noticias/1613404834_499653_1613407288_sumario_normal.jpg" width="640" height="480" alt="3D Lemmings trató de llevar la fórmula a los polígonos, sin éxito"&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Capcom distribuirá GTA3 en Japón</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jul 2017 12:59:06 GMT</pubDate>
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      <dcterms:alternative>En breve comenzará la campaña de marketing destinada a promocionar el juego mediante diversos eventos.</dcterms:alternative>
      <description>En breve comenzará la campaña de marketing destinada a promocionar el juego mediante diversos eventos.</description>
      <category>Grand Theft Auto III</category>
      <category>PlayStation 2</category>
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      <category>Rockstar games</category>
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      <category>Informática</category>
      <category>Estilo vida</category>
      <category>Industria</category>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2003/07/09/noticia/1057730400_513187_1533311946_sumario_normal.jpg" width="603" height="339" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;La compañía japonesa Capcom ha manifestado su intención de distribuir en Japón el aclamado juego Grand Theft Auto 3. La fecha escogida para tal lanzamiento ha sido el 25 de septiembre, y hasta entonces la máquina de publicidad de Capcom tiene previsto realizar diferentes eventos para dar a conocer el juego. A mayores, también irán apareciendo anuncios en prensa, televisión y radio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2003/07/09/noticias/1057730400_040088.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Nace el modo multijugador para GTA3</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jul 2017 15:17:20 GMT</pubDate>
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      <dcterms:alternative>Parte de las rutinas multijugador que han utilizado los programadores se encontraban ya escritas entre las líneas de código de la versión comercial.</dcterms:alternative>
      <description>Parte de las rutinas multijugador que han utilizado los programadores se encontraban ya escritas entre las líneas de código de la versión comercial.</description>
      <category>Grand Theft Auto III</category>
      <category>Ordenador PC</category>
      <category>DMA Design</category>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2003/02/19/noticia/1045638000_105425_1533313045_sumario_normal.jpg" width="603" height="339" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Los amantes de Grand Theft Auto III están de enhorabuena, ya que un grupo de programadores se ha tomado muy en serio acabar con el trabajo que la compañía no se vio capaz de finalizar. Hablo de la primera versión, concretamente la 0.1a, del futuro parche multijugador para el juego que de momento aunque limitado ha comenzado a despertar la curiosidad de un título que muchos daban por completado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2003/02/19/noticias/1045638000_053643.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Grand Theft Auto al parecer sí tendrá su versión Xbox</title>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 03:23:15 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Fernando J. Casorrán </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Fuentes de Microsoft han confirmado que hay una versión de el éxito de ventas Grand Theft Auto para su consola.</dcterms:alternative>
      <description>Fuentes de Microsoft han confirmado que hay una versión de el éxito de ventas Grand Theft Auto para su consola.</description>
      <category>Grand Theft Auto III</category>
      <category>PlayStation 2</category>
      <category>Xbox</category>
      <category>DMA Design</category>
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      <title>Grand Theft Auto: Vice, nuevo título de la serie GTA</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jul 2017 14:38:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>José Javier Martín,Pep Sánchez Gavilán</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El juego, que estará ambientado al más puro estilo "Corrupción en Miami", saldrá este mismo año.</dcterms:alternative>
      <description>El juego, que estará ambientado al más puro estilo "Corrupción en Miami", saldrá este mismo año.</description>
      <category>Grand Theft Auto III</category>
      <category>PlayStation 2</category>
      <category>DMA Design</category>
      <media:keywords>grand theft auto vice,nuevo,título,serie,gta,juego,estar,ambientar,puro,estilo,corrupción,miami,salir,mismo,año</media:keywords>
      <content:encoded>&lt;p&gt; Después del enorme éxito de GTA3, uno de los títulos más brillantes (y polémicos) de PS2, no era de extrañar que Rockstar y Take-Two planearan más juegos de esta serie que ha vendido millones de copias en todo el mundo. Según un tienda online norteamericana, el nuevo juego de la serie responde al título de Grand Theft Auto: Vice y será lanzado el 8 de octubre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2002/04/03/noticias/1017813600_049557.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>DMA Design pasa a denominarse Rockstar Studios</title>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 03:17:44 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>José Javier Méndez </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Rockstar Games anuncia el cambio de nombre de la empresa DMA Design, los desarrolladores de Grand Theft Auto 3.</dcterms:alternative>
      <description>Rockstar Games anuncia el cambio de nombre de la empresa DMA Design, los desarrolladores de Grand Theft Auto 3.</description>
      <category>Ordenador PC</category>
      <category>PlayStation 2</category>
      <category>DMA Design</category>
      <category>Rockstar Studios</category>
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      <title>Inminente salida de Grand Theft Auto 3 para PC</title>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 03:17:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>José Javier Méndez </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Rockstar Games ha confirmado que su gran éxito Grand Theft Auto 3 saldrá a la venta para PC en mayo de 2002.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto III</category>
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      <title>Otro GTA para PS2</title>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 03:13:14 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>José Javier Méndez </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Un nuevo título de la saga, que estará situado entre el GTA3 y el GTA4, llegará a finales de año a PS2. Se trata de GTA MIAMI.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto III</category>
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      <title>Grand Theft Auto 3 tiene problemas en Florida</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jul 2017 14:25:30 GMT</pubDate>
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      <dcterms:alternative>El afamado juego desarrollado por DMA Design está empezando a encontrarse con la fiera oposición de los políticos de ese estado de los EEUU.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto III</category>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les Miller&lt;/strong&gt;, senador estatal de Florida, y &lt;strong&gt;Doug Wiles&lt;/strong&gt;, representante de la Asamblea Estatal del estado de Florida, han expresado su inquietud por el hecho de que juegos como el &lt;em&gt;Grand Theft Auto 3&lt;/em&gt; se comercialicen líbremente en el país. Atendiendo a la carga de violencia y al contenido políticamente "incorrecto" del juego, sugieren que este juego en concreto&amp;nbsp;sea sólo vendido a los adultos, y que reciba el mismo trato en cuanto a restricciones de lugares de venta que las que recibe la pornografía.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2001/12/28/noticias/1009522800_048389.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Grand Theft Auto III censurado en Australia</title>
      <pubDate>Mon, 05 Mar 2012 05:49:27 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Francisco Alberto Serrano Acosta</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Las autoridades gubernamentales australianas exigen un tijeretazo al título de PS2.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto III</category>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2001/12/14/noticia/1008313200_251077_1533317184_sumario_normal.jpg" width="603" height="339" alt="."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Las autoridades australianas, concretamente la oficina australiana de películas y literatura (o en versión original: The Australian Office of Film and Literature Classification (OFLC)),&amp;nbsp;ha denegado a Take Two&amp;nbsp;la comercialización de Grand Theft Auto III en el país, al entender que es un juego&amp;nbsp;extremadamente violento. La distribuidora ya ha manifestado a través de su representante, Dawn Berrie, que accederán a las exigencias del organismo y trabajarán estrechamente con este para hacer del juego un título aceptable para el mercado australiano.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://as.com/meristation/2001/12/14/noticias/1008313200_048266.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Inaugurada la página oficial de Grand Theft Auto 3</title>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 02:24:04 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>José Javier Martín</dc:creator>
      <dcterms:alternative>En ella puedes encontrar todo lo relacionado con este esperado título.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto III</category>
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      <title>Grand Theft Auto 2 no cuesta ni un duro</title>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 03:06:09 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Joan Isern Meix</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Freeloader.com incluye este juego en su página, donde se puede descargar gratuitamente.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto 2</category>
      <category>Ordenador PC</category>
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      <title>Grand Theft Auto, sigue la polémica</title>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 05:48:49 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Pep Sánchez Gavilán</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Grand Theft Auto nos convertirá en un ladrón.</dcterms:alternative>
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      <category>Grand Theft Auto</category>
      <category>Ordenador PC</category>
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      <media:keywords>grand theft auto,seguir,polémica,convertir,ladrón</media:keywords>
      <content:encoded>&lt;p&gt;Los analistas del mercado tienen una cosa clara. La polémica vende. Grand Theft Auto es el próximo juego que no está basado en un héroe precisamente. En este juego debemos robar coches, atropellar inocentes, rociar las ofinas de la policía con gasolina y prenderles fuego y otros actos vandálicos, todo ello visto desde una perspectiva isométrica. Para postre los diálogos no tienen el premio a los buenos modos, por decirlo de alguna manera. A partir del próximo mes de Febrero estará a la venta. Sin duda esta moda de juegos en que somos los malos de la película se merece una atención especial.&lt;/p&gt;</content:encoded>
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